randemar escribió:Yo también estoy experimentando problemas graves con MSTS y Windows 7.
Hace unas semanas reinstalé MSTS en un PC que me he montado ex-profeso para este juego. Los componentes son potentes y, la mayoría, de última generación (Intel 1150), excepto la gráfica que era una gama alta de 2011: Pentium G3258 , 4 Gb ram DDR3, disco SSD y gráfica AMD HD6850.
El problema es que el juego va a tirones, peor que cuando jugaba con un Pentium 4 y una Nvidia 7300GT, sobre todo cuando el convoy se acerca a una estación, no necesariamente grande ni cargada de tráfico.
Es posible que las nuevas rutas sean más pesadas, pero aun así, no me lo explico. Creo que alguna actualización de Windows 7 está dando problemas de compatibilidad. El problema es que la plataforma es tan moderna que no tiene drivers para Windows XP, que si no, no dudaría en hacer un downgrade a ese veterano, pero fiable, sistema operativo, ya que, como he dicho, este PC se destinaría sólo a MSTS y a equipo suplente por si falla el principal.
Pero como no te va a ir mal y cuanto más nuevo sea el ordenador peor te irá.
Es un juego que tiene nada más y nada menos que 14 años, además cuando salió ya estaba algo obsoleto, en 2001 además de salir juegos con mejores gráficos, estos pedían normalmente ordenadores de la época, como el Pentium IV o el AMD K7, 256 Mb de ram y una gráfica con al menos 64 Mb de Vram, como las ATI 9200 o las Nvidia Geforce 3 y 4 con versión 8 de directx.
Los requisitos del MSTS estaban muy desfasados para 2001, era un juego que tenía que haber salido cuatro o cinco años antes. Pentium II 266 Mhz MMX - Pentium II 350 Mhz, Tarjeta gráfica 3D con 8Mb de Vram ( los juegos en 2001 andaban pidiendo 64 y mejor 128 ), 32Mb de ram
, resolución de 800x600, Directx 7.0, tarjeta de sonido, ratón, CD-ROM con velocidad x4, Windows 95 - 98, 500 Mb de disco duro a 1.5Gb.
Vamos que los requisitos parecen de broma para lo que se pedía a mediados del 2001, que fue cuando salió.
Por todo esto es lógico que en un ordenador nuevo no funcione bien, trata de desactivar para el juego los núcleos del microprocesador excepto el nucleo 0, y a la gráfica mira a ver si la puedes configurar para que no te renderice en multi hilo y demás características "avanzadas".
De todas formas el MSTS está mal programado y va mal tanto en ordenadores viejos como en nuevos. Este juego nunca ha sacado todo el rendimiento que tiene que sacar a un ordenador, no es normal que un juego con modelos con poco poligonaje y texturas que normalmente no sobrepasan los 512x512, y si llegan..., se mueva tan regular en cualquier equipo.
Con el ordendor que tienes, exceptuando por el micro que para juegos se queda un poco corto, para juegos de hoy en día, podrías jugar en calidad media a muchos juegos nuevos o relativamente nuevos y a unas resoluciones decentes sin problema alguno. Vamos que el MSTS no te va mal porque las rutas estén más cargadas, el ordendor que tienes puede mover eso y muchisimo más. En un juego relativamente nuevo puedes tener en pantalla entre 10 millones y 40 millones de polígonos, dependiendo del juego y del ordenador. El MSTS con una ruta muy cargada no creo que llegue ni a representar 500.000 polígonos de una vez en pantalla. Además teniendo en cuenta que no se puede pasar de los 8Mb de Vram...
Lo mejor es hacer lo que te han dicho, pásate a OpenRails. Aunque yo pienso que es Pan para hoy y hambre para mañana. Habiendo otros juegos más nuevos de esta misma temática, y los que están por venir en poco tiempo, que van a dar mil patadas a los que hay ahora.
Por mucho que actualicen y mejoren OR, que desde luego están haciéndo muy buen trabajo, no lo discuto, el motor base de este juego sigue siendo el de MSTS y es un motor de finales de los 90, un motor que para nada aprovecha un ordenador nuevo y las gráficas actuales.
Bajo mi punto de vista es alargar de forma artificial algo que tenía que haber muerto hace tiempo, me recuerda a la gente que hoy en día alarga la vida de los VHSs, habíendo sistemas mucho mejores, más eficientes y baratos para, tanto reproducir como para grabar cualquier pelicula o serie.