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Raiworks joystick api

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Raiworks joystick api

Notapor willitz » Mié Mar 19, 2014 10:22 pm

Hola gente.
He estado viendo por google y youtube que hay gente que ha podido utilizar ts con un joystick que no sea el gamepad de xbox, mediante la aplicacion railworks joystick api.
La idea que tenia era ver si funcionaba el joystick con ts, y si asi era, desmontarlo y utilizar los ejes-potenciometros y su hardware para el usb para hacer una especie de pupitre casero y hecho a mi gusto, ya que el raildriver no me gusta ni lo mas minimo.
El problema es que despues de bajar el programa, y de copiar los archivos en la carpeta plugins del simulador (siguiendo las instrucciones de un tutorial de youtube), este da error nada mas ejecutar el programa.
Existe algun otro tutorial, o alguien que se haya encontrado con el problema que pueda ayudarme?

Muchisimas gracias
Saludos
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Re: Raiworks joystick api

Notapor HANNIBAL SMITH 2 » Jue Mar 20, 2014 4:55 am

Igual está hecho para una versión anterior de train simulator y por eso te da error. :?
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Re: Raiworks joystick api

Notapor willitz » Jue Mar 20, 2014 9:20 am

Tengo el 0.0.5_5 .
Por lo que he visto es el que la gente andaba utilizando en ts2013.
Sabeis si hay una version mas reciente?

Saludos
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Re: Raiworks joystick api

Notapor HANNIBAL SMITH 2 » Jue Mar 20, 2014 3:14 pm

willitz escribió:Tengo el 0.0.5_5 .
Por lo que he visto es el que la gente andaba utilizando en ts2013.
Sabeis si hay una version mas reciente?

Saludos

Que va ni idea, de la versión 2013 a la 2014 ha habido cambios significativos en el motor del juego, ha sido una actualización bastante importante.
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Re: Raiworks joystick api

Notapor Repo » Sab Mar 22, 2014 7:19 pm

Esa versión que tienes debiera funcionar bien en TS2014, solo asegúrate de poner todos los ficheros que trae el paquete dentro del directorio plugins en Railworks. Yo también conseguía ese error y se acabó cuando copié todos los ficheros.

Además debes tener la versión de NetFrames que este programa necesita.

Lamentablemente este programa sigue ocupando la dll de raildriver por lo que no cuenta con soporte para las funciones VirtualThrottle o VirtualBrake.

Saludos.
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Re: Raiworks joystick api

Notapor willitz » Sab Mar 22, 2014 10:40 pm

Gracias por las respuestas.
Ya habia copiado todos los archivos de la carpeta en plugins, pero no hay manera. He estado buscando y he leido que puede que el problema venga por el hecho de que tengo instalado directx11, cuando esta aplicacion solo admite el 9... y sinceramente me duele desinstalar el 11 para poner una version anterior.
Me estoy rompiendo la cabeza pensando en como podria controlar la traccion y el frenado en el regulador mediante ejes analogicos como el de un joystick, sin tener que pasar por placas hechas por mi, ya que no tengo conocimientos suficientes como para hacerlo...
por lo que lo ultimo que se me ha ocurrido ha sido el desmontar un mando de xbox (ya que es el unico mando analogico que admite el simulador) para utilizar sus ejes a este fin.
La duda que tengo es si en modo experto, podria utilizar a la vez un teclado para funciones como limpiaparabrisas, reconocimiento de señales, luces, etc. Y el mando xbox para regulador y freno. Alguien que haya probado el juego con el mando, me podria aclarar si eso es posible? Insisto, en modo experto. Con el modo sencillo, deja de ser un simulador, que para mi gusto ya no es interesante.

Muchisimas gracias.

Saludos!
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Re: Raiworks joystick api

Notapor juanjo » Dom Mar 23, 2014 3:06 pm

De donde se baja el software???
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Re: Raiworks joystick api

Notapor willitz » Lun Mar 24, 2014 7:35 pm

No recuerdo las paginas, pero si lo pones en google te saldran varios sitios
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Re: Raiworks joystick api

Notapor Repo » Mar Mar 25, 2014 1:57 pm

juanjo escribió:De donde se baja el software???



http://forums.uktrainsim.com/viewtopic. ... 8&t=112879


Igual es una app un tanto antigua y hasta donde entiendo el creador ha abandonado el proyecto hace mucho, pero de todos modos funciona relativamente bien, siempre y cuando no se utilicen controles virtuales. Al usar la dll de raildriver posee las mismas limitaciones que éste.

Saludos.
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Re: Raiworks joystick api

Notapor juanjo » Mar Mar 25, 2014 2:37 pm

Muchas gracias
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Re: Raiworks joystick api

Notapor Bermúdez » Mar Mar 25, 2014 3:41 pm

Hola.
¿Y nadie ha probado la utilidad "JoyToKey"?
Mediante ella se pueden emular las funciones del teclado y del ratón de cualquier programa, aplicación o juego en cualquier joystick o gamepad.
Lo podeis descargar aquí → http://joytokey.net/en/
Un saludo. :wink:

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Re: Raiworks joystick api

Notapor Repo » Mar Mar 25, 2014 3:50 pm

Bermúdez escribió:Hola.
¿Y nadie ha probado la utilidad "JoyToKey"?
Mediante ella se pueden emular las funciones del teclado y del ratón de cualquier programa, aplicación o juego en cualquier joystick o gamepad.
Lo podeis descargar aquí → http://joytokey.net/en/


El problema son los ejes, el teclado no los tiene y si este programa transforma el joystick en teclado entiendo que solo servirá para manipular los botones.
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