Poco a poco vamos descubriendo las bondades del TS2012 y, la verdad, no me había dado por mirar el tema de luces hasta hoy siendo un tema bastante interesante y más viendo las capturas de nuestros compañeros franceses:
![Imagen](http://www.armstrongpowerhouse.com/images/product_images/SLP1/SLP1_10.png)
En una primera aproximación al tema he procedido a colocar unas cuantas 'farolillas' con las luces que incluye el TS2012 por defecto en el editor. A pesar de su enorme potencia y el aspecto tétrico sirvan estas capturas para mostrar el principio de lo que se podría conseguir con el nuevo motor del simulador. Habrá que investigar valores para poder hacer que esta bonita estación luzca en la noche como merece. Siento la calidad de las capturas, pero mi ordenador va muy justito y con tantas luces y tantas sombras no he conseguido moverme con soltura (1 fps cada 2 segundos es una tortura para moverse).
Saludos