Buenas,
Lo del impresora no viene al caso. La idea original era conseguir hacer funcionar algo facil y comun. De ahi la solicitud de ideas e I+D en el tema de realizar los controles fisicos. Ya se que de desguaces se pueden sacar ciertos elementos, pero no todos, ademas de que nuevos no creo que sean precisamente baratos.
Por otra parte, lo del GameManager ya lo habia mirado, pero hay una barrera bastante insalvable: la falta de documentacion. De las funciones que se exportan hay diversas de "logs", esta la que lanza el juego en si, la que lo cierra, la que realizar la prueba de las opciones, etc. Pero no hay (o no he encontrado) que parametros se pasan (si que se pueden saber la cantidad de ellos, pero no ni el tipo ni el que). El problema que veo es que una vez abierta la puerta hay muchas ideas de que se puede hacer, pero el problema que como hacerlo. Yo ya he dicho que no hay problema por la parte programadora, pero si por la parte fisica puesto que hay gran variedad de controles (con muescas, sin muescas, rotatorios, lineales, etc.) y para el "bien comun" es donde se necesitan las ideas,
Por ultimo, puesto que se ve que estas un poco al tanto del asunto, no estaria de mas que pusieras parte en la cuestion (es una invitacion, no una obligacion).
Un saludo.