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Rendimiento de MSTS

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Rendimiento de MSTS

Notapor crojaslozano » Jue Nov 29, 2007 7:34 pm

Os cuento.. ¿Como explicais que vaya a tirones el MSTS en un Intel Core Duo a 1,83 Gb y 2 Gb de RAM DDR2, y grafica Nvidia Geforce GO 7600?

Yo no sabria hacerlo.. Obviamente le pongo la configuración mas alta de graficos al MSTS, pero pienso que tendria que ir sin problemas ¿No? Con otros juegos va el equipo de fabula (Lo comento para ir descartando)

Entonces no recuerdo que tipos de vias instalé, pero al poner el pack de vias msts, vi que iba algo mejor, pero aun iba a tirones..

¿Qué pack de vias es el que menos recursos consume? Es lo único que se me ocurre modificar para que esto vaya a mejor.. ¿Algúna sugerencia respecto a la configuracion grafica del juego?

Saludoss! :cry:
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Notapor damontej » Jue Nov 29, 2007 8:02 pm

¿Hay alguna aplicación que esté corriendo en segundo plano mientras estás en el juego?
Antes que volverte loco con las causas que estás tratando de verificar, te recomiendo te asegures que nada inútil, pero "pesado" esté corriendo "detrás", como por ejemplo un escaneado de la PC contra antivirus, Messenger multisesión, etc.
No me parece que un equipo como el que mencionás, genere esos problemas, a no ser que esté fallando algún tipo de necesaria parametrización de componentes...
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Notapor esanman » Jue Nov 29, 2007 8:05 pm

¿Otros procesos abiertos que consuman recursos (emule, antivirus,messenger)? prueba a cerrarlos si los tienes y ya nos dirás

Un saludo
Emilio
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Notapor boby » Jue Nov 29, 2007 9:11 pm

La explicación más sencilla que se me ocurre es que la tarjeta sea por turbocaché (no sé muy bien ahora mismo si tu modelo es por turbocaché, pero me da que si...). Con ese procesador y esa RAM, debe tirar sin problemas. Eso sí, como la tarjeta sea sólo de 128 o 256 (sin ampliación por turbocaché) lo tienes difícil para rutas con gran carga gráfica, independientemente del resto del equipo (te lo digo por experiencia).
Un saludo.
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Notapor Repo » Jue Nov 29, 2007 10:49 pm

Es que el motor gráfico del MSTS tiene un limite de rendimiento, bastante pobre por lo demás, esto significa que no por correr sobre un tremendo hardware vaya a rendir de mejor manera. De todas maneras creo que tu configuración de hardware está justo en el límite del MSTS, más hardware sería innecesario, aunque creo que la gf7600 está muy por debajo de otras tarjetas.

Saludos.
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Notapor crojaslozano » Jue Nov 29, 2007 11:56 pm

Esta es la grafica; http://es.nvidia.com/page/go_7600.html

En cuanto esté en mi ordenador os digo algo. Suelo tener Messenger, NOD32 Antivirus, y Vodafone Mobile Connect

Viendo la grafica; ¿Qué conclusiones sacais?

Saludos y gracias por responder a todos.
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Notapor altonxp » Vie Nov 30, 2007 12:11 am

Tienes instalados los drivers oficiales de nvidia?? que version??
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Notapor Oriol » Vie Nov 30, 2007 12:57 am

Hola,

altonxp, ¿Que modelo de portatil es?

Yo tengo una GeForce Go 7.700 (la versión de 512 Mb dedicados) y no el MSTS, el KRS me va bastante fluido.

Saludos,
Oriol Munuera i Roqué
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Notapor 269-909-8 » Vie Nov 30, 2007 3:02 am

Pues me pasa algo similar en mi pc

Tengo un P IV de 2.6 Ghz y hace tres semanas le puse 512Mb más de ram (haciendo un total de 1Gb, en dual chanel) y cambie mi veterana GeForce MX4000 de sólo 64Mb por una GeForce 6800GS/XT DDR3 256Mb/256Bits y los fotogramas se han ido al suelo. Extraño, pues con la MX4000 jugaba MSTS con los gráficos al máximo y en promdio daba 18fps.

Rail Simulator, Need For Speed Most Wanted, Flight Simulator 2004 y GTA San Andreas corren actualmente con los gráficos casi al máximo y no bajan de los 25fps. Pero con la tarjeta antigua no andaban del todo bien...

O sea, todo al revés :?

Una verdadera lástima, pues con los días se me han quitado las ganas de usar MSTS.

Luego de seis espectaculares años, tal vez es momento de dejarlo ir y esperar la versión 2...

Salu2. :(
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Notapor dalmassos » Vie Nov 30, 2007 5:06 am

Verificaron los filtros (antialiasing/anisotropico/etc.)? porque a veces, se activan desde el Control Center (o como se llame la utilidad de turno que se instala con los drivers de la placa) y luego complican algunos soft en particular...lo mismo con la resolución, ojo con las pantallas widescreen, no siempre se configuran automáticamente, a veces hay que hacerlo manualmente. Yo corro en una notebook con una GeForce Go 7900GS (256 MB DDR3 propios) y va regularmente bien, en rutas muy cargadas tironea como cualquier hijo de vecino, todo con 1 GB de RAM (DDR2 667) y con un Centrino Duo a 2 GHz; con un HD de 148 GB (160 GB nominales) que tiene ocupados unos 98-99 GB. Aún así tironea, pero desconozco si es por limitaciones de hard o porque el soft no puede aprovechar los nuevos "juguetitos" que se usan hoy en día...
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Notapor blas_dani » Vie Nov 30, 2007 8:30 am

Hola crojaslozano:

El concepto 'tirones' es poco preciso... es normal que el msts de tirones en determinadas circustancias (sobretodo en actividades, si hay zonas con muchos estáticos).

Yo tengo un Quad 6600 2Gb de Ram y una 8600GT y claro, va mucho mejor que con mi Pentium IV a 2Gb, pero hace tirones a veces en las circunstancias que te comento.

Lo que deberias mirar son los FPS que te da a lo largo de una actividad o explorando una ruta. Se mira con shift + Z y aparece un numerito en la parte inferior derecha.

Con ese equipo, deberias obtener 20 - 25 fps... además si vas mirando el numerito, veras que en ciertos momentos la tasa baja a menos de 5 fps y es cuando se producen los tirones.

Y créeme, tienes un equipo más que suficiente para msts.

Eso si, te recomiendo que te instales los ultimos Forceware de Nvidia, que los encontrarás en la web de nVIdia (asegurate de descargar los de tu tarjeta).

Saludos.
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Notapor crojaslozano » Vie Nov 30, 2007 5:35 pm

Bien, con todo cerrado noté cierta mejoria.. Pero poca. Tengo los últimos forceware de Nvidia, y respecto a la configuración del panel de control de nvidia, solo modifique el suavizado de líneas a 4x. El resto aparece como "Aplicación controlada"
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Notapor dalmassos » Sab Dic 01, 2007 3:54 am

Perdón por mi ignorancia, pero "suavizado de línea" es Antialiasing? porque si es así, esa placa no creo que logre correr rutas muy pesadas de MSTS con AA4x, siempre teniendo en cuenta que las "Go" son versiones recortadas de las placas para desktop...
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Notapor crojaslozano » Sab Dic 01, 2007 3:59 pm

dalmassos escribió:Perdón por mi ignorancia, pero "suavizado de línea" es Antialiasing? porque si es así, esa placa no creo que logre correr rutas muy pesadas de MSTS con AA4x, siempre teniendo en cuenta que las "Go" son versiones recortadas de las placas para desktop...


¿Lo bajo a 2x y activo antialiasing o alguna otra opcion? No entiendo mucho de esto.. ¿Qué opinais?

Saludos.
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Re: Rendimiento de MSTS

Notapor francotrenes » Sab Dic 01, 2007 11:17 pm

crojaslozano escribió:Os cuento.. ¿Como explicais que vaya a tirones el MSTS en un Intel Core Duo a 1,83 Gb y 2 Gb de RAM DDR2, y grafica Nvidia Geforce GO 7600?

Yo no sabria hacerlo.. Obviamente le pongo la configuración mas alta de graficos al MSTS, pero pienso que tendria que ir sin problemas ¿No? Con otros juegos va el equipo de fabula (Lo comento para ir descartando)

Entonces no recuerdo que tipos de vias instalé, pero al poner el pack de vias msts, vi que iba algo mejor, pero aun iba a tirones..

¿Qué pack de vias es el que menos recursos consume? Es lo único que se me ocurre modificar para que esto vaya a mejor.. ¿Algúna sugerencia respecto a la configuracion grafica del juego?

Saludoss! :cry:


Solo una explicacion.

Motor grafico del game muy viejo, pasa lo mismo cuando quiero jugar a juegos de una 386...

las pcs avazadas lo pasan de banda...aun asi prova suerte con lo de la placa

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