Hola.
mark10 escribió:Creando consist
Pues no, no es tan fácil.
Para crear un modelo jugable a partir de uno que no lo es, las instrucciones son:
1. Crear una subcarpeta de nombre Cabview
2. Copiar los archivos de cabina de una locomotora del mismo tipo ahí
3. Añadir en el archivo eng sobre la línea "EngineControllers" la línea:
Cabview ("")
donde, entre los paréntesis, pondremos el nombre (y extensión) del archivo cvf escogido.
4. Añadir debajo la línea:
HeadOut( xyz ), observa otros archivos eng de locomotoras similares y copia los valores.
6. Nombra el archivo eng, sobre la línea "EngineVariables" pon:
Name ( "")
y le pones el nombre a la locomotora. Cuidado con usar caracteres especiales.
7. Crea una subcarpeta llamada "Sound". Busca unos archivos de sonido sms de una locomotora del mismo tipo y cópialos ahí.
8. En las líneas Sound del archivo eng, pon los nombres (y extensiones) de ésos archivos.
7. Crea un Consist y... ¡a jugar!
Realmente, no es imprescindible que tengan carpetas Cabview y Sound para poder ser jugables. Lo que sí lo es, es que tengan la línea CabView("") y la línea Name("").
Saludos.