por Antuan » Jue Oct 27, 2005 3:18 am
Sorcek, las texturas, en principio, han de ser cuadradas, 512 x 512 ó, en plan bestia, 1024 x 1024. No obstante, no todas las tarjetas gráficas soportan texturas de 1024 x 1024, osea, que lo que hagas debería traer texturas 512 x 512 (para no relegar el uso de tu archivo sólo a los que tengan ordenadores potentes).
Por otra parte, no sé porqué ésa manía del usar TGA. Ya se conoce que usar BMP tiene más calidad.
Al abrirlo con TgaTool2 se crea el canal alpha usando el MS Paint, se exporta como ACE Trans y fiesta. Yo siempre lo hago así y ningún problema.
A veces también uso el Route Riter para comprimir las texturas a DXT, lo cual reduce bastante el tamaño del archivo (y a veces, en consonancia su calidad, por eso interesa hacer backups antes del proceso).
Saludos y adelante.
Visita de vez en cuando mi site: http://vapor3d.punchinout.netEric Hoffer (escritor y filósofo, 1898-1983):
Quien muerde la mano que le dio de comer, normalmente lame la bota del que lo pateó.