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MEJORAR DESEMPEÑO DE MSTS

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MEJORAR DESEMPEÑO DE MSTS

Notapor elar » Vie Sep 28, 2007 7:20 am

HOLA PARA TODOS,YA PUDE VER LAS RESPUESTAS DE VARIOS AMIGOS, FUE RAPIDO,LES AGRADEZCO A TODOS.
COMO SOY NUEVO EN EL FORO Y ES LA PRIMERA VEZ QUE PARTICIPO HABRAN ALGUNOS ERRORES LES PIDO ME
DISCULPEN.
AQUI VA MI PRIMERA CONSULTA,LAS REGIONES O AREAS DE SONIDO COLOCADAS EN LAS RUTAS,QUE APARECEN COMO
POSTES DE COLOR AMARILLO EN EL EDITOR PERJUDICAN EL DESEMPEÑO DANDO POR CONSIGUIENTE TIRONES DURANTE
LA SIMULACION Y RALENTIZANDO LOS (FRAMES) BAJA REPETICION DE CUADROS.EN EL MODO EXPLORE Y PEOR AUN DURANTE
LAS ACTIVIDADES, EXPERIMENTE CON EL EDITOR BORRAR ESAS AREAS O REGIONES DE SONIDO Y HUBO UNA MEJORA SIGNIFICATIVA
EN EL DESEMPEÑO DE ACTIVIDADES DIGO YO BIEN VALE LA PENA TODO ESE TRABAJO DE ELIMINAR UNO A UNO Y LA PREGUNTA ES
HAY ALGUNA FORMA O RECURSO PARA BORRAR TODAS ESAS AREAS DE SONIDO MEDIO AMBIENTE DE UN SOLO GOLPE ?
ENTIENDO Y ADMIRO EL SACRIFICO , DE LOS CREADORES DE RUTAS QUE DEBE TENER AL CONSTRUIR LA RUTA Y AMBIENTAR EL
ESPACIO DE LA MEJOR FORMA POR FAVOR NO TOMEN A MAL ESTA CONSULTA, PUES SE TRATA SOLO DE MEJORA LA SIMULACION
ES POSIBLE BAJAR A CERO EN OPCIONES EL SONIDO MEDIO AMBIENTE PERO LA MEJORA ES MUY PEQUEÑA, LO MEJOR ES ELIMINAR
CON EL EDITOR. PARECE QUE EL MAYOR PROBLEMA EN MSTS ES UNA ESPECIE DE INCOMPATIBILIDAD DEL MOTOR GRAFICO CON LA
EJECUCION DE ARCHIVOS S.M.S (SONIDO) EN FORMA SIMULTANEA. PEOR AUN SI HAY EN EL PC MAS DE UN SOFTWARE ( PROGRAMA PARA
REPRODUCION DE SONIDO ) DIGAMOS QUE ESA CONFRONTACION INTERNA ENTRE GRAFICOS Y SONIDOS ROBAN TIEMPO Y VELOCIDAD AL MEJOR
PROCESADOR,POR SUPUESTO ME DIRAN HAY PRUEBAS ? VAMOS A UN EJEMPLO RUTA ROGERS PASS EN ELLA YA HABIA ELIMINADO TODOS LOS
POSTES AMARILLOS (REGIONES DE SONIDO) PERO EN LAS ACTIVIDADES CRUZAMOS CON TRAFICO Y SON TRENES ENORMES ENTONCES LA FRECUECIA
DE CUADRO CAE A 15 FPS O HASTA MENOS .ME DI EL TRABAJO DE CAMBIAR EL SONIDO DE TODOS LO VAGONES QUE SE USAN EN RP-FREIGHT
POR UNO GENERICO MAS AGRADABLE QUE MUCHOS ESTAN USANDO "GENPASSWAGMODERN" Y LOS RESULTADOS FUERON 25 A 35 F.P.S Y EN EL
INTERIOR DE LA CABINA EXCELENTE REPRODUCCION DEL "GENPASSWAGMODERN" QUE PROVIENEN DEL TREN QUE PASA EN SENTIDO CONTRARIO.
CAMBIAR LAS DIFERENTES FUENTES DE SONIDO ORIGINALES DE RP-FREIGT POR UNA GENERICA HIZO QUE EL TIRON SEA MUCHO MAS LEVE
Y LA FRECUECIA CUADROS SUBIO EN FORMA SIGNIFICATIVA.
ESO ME LLEVA A PENSAR Y CONSIDERAR QUE PARA EL PROCESADOR Y MOTOR GRAFICO DE MSTS " SONIDOS SON VAGONES CARGADOS Y GRAFICOS
SON VAGONES VACIOS"
BIEN NO QUIERO ABURRIRLOS MAS, UN SALUDO PARA, ALEJANDRO ROMAN, IVAN ,ING.JORGE A.,JAVIER, MARIANO Y CARLOS VALENCIA LES
AGRADEZCO DE ALGUNA FORMA ME DIERON EL EMPUJON Y CORAJE DE PARTICIPAR POR PRIMERA VEZ
ELAR
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Notapor CAYAMITO EXPRESS » Vie Sep 28, 2007 11:50 am

Hola:

Interesantes datos que nos aportas, estimado elar, muy interesantes, aunque de partida te dire que jamás he escudruñado por allí con el editor de los c....s ](*,) (tan quisquilloso que se pone a veces :-U ), ni tampoco te daría una solución concreta a tu pregunta de borrar de un solo zarpazo los postes color amarillos. Lo que si te puedo dar como consejo es que ante cualquier experimentación con MSTS, ten la prudencia y el cuidado de tener respaldado todo lo que tienes del juego; es decir -no sé si ya lo sabrás-, respaldar cuatro carpetas importantísimas de Train Simulator: estas son ROUTES, TRAINS, GLOBAL y saves -si es que grabas o guardas las actividades o recorridos hechos en tu juego-, para así evitar empezar de 0 a reinstalar todo el juego si es que este se descompone.

Errar es humano, y el juego no lo sabe. Es mejor tener siempre un paso adelante respecto de MSTS, porque muchas veces se taima. Te insto a seguir experimentando, pero con precaución, tomando todas las advertencias que te he descrito en el anterior párrafo.

Lo último, como consejo también, dada tu precóz participación en este foro no sepas a lo mejor que escribir en mayúsculas es como si estuvieras gritando dentro de él, y eso no es bien visto acá, estimado. Recomiendo no usar mayúsculas, salvo las necesidades básicas de la escritura y la puntuación :wink:

Saludos Correspondientes 8)
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Notapor damontej » Vie Sep 28, 2007 12:15 pm

Excelente e imaginativa experimentación te mandaste ELAR!!!
Una idea que se me ocurre expresar al respecto es la que resulta de preguntarme qué tan importantes son los sonidos por región para el realismo y qué importancia relativa tiene para cada uno ese parámetro frente al "salto" o decaimiento de los FPS.
Seguramente habrá quienes prefieran una respuesta de video de menor performance, manteniendo realismo de sonido ambiental, y otros seguramente con la misma razón querrán lo contrario.
Eso ya queda para que cada uno decida.
Lo importante es que gente como vos, con su habitual hurguetear, nos permita tener alternativas.
Muchas gracias
Ing. Jorge A. Damonte
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Notapor josepablo » Vie Sep 28, 2007 12:46 pm

Buenas.
Las fuentes de sonido del paisaje se encuentran en la carpeta World de cada ruta, en los archivos que acaban en .ws, por lo que puedes probar a borrar estos archivos. Por si acaso, guarda una copia de seguridad.
Corrijo. También se encuentran en los ficheros .ws los cambios de sonido de las vías, por lo que desaparecerían. Entonces no queda más remedio que editar los ficheros .ws de uno en uno, borrando los Sounsource y dejando los Soundregion.
A probar según gusto con cualquiera de las dos opciones.
Saludos.
josepablo
 
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