Genesis escribió:provoquen
No me quiero meter, pero por ahi va siempre la cosa...
Saludos, Juan.-
Moderador: Moderadores
si no crees que sea del todo realista, creáte las enginespec, en el manual del juego viene un poco resumido y en el CCG (Content Creators Guide) viene del todo explicado cómo crear configuraciones de motores con una burrada de parámetros, así que si no es realista, es culpa de los que hacemos material, que no creamos enginespec realistas y pesos de trenes acordes.
En definitiva, un simulador es todo lo real que los creadores de objetos lo deseen. Si hacemos memoria, en el año 2001 también le encontrábamos peros al MSTS, con la diferencia que no podíamos comparar con nada...
.El realismo de un simulador depende casi siempre de los avances que lleven a cabo los desarrolladores, si la plataforma tiene unos mínimos. No se puede juzgar ni a Trainz ni a MSTS por lo que traen por defecto, que en ambos casos es bastante pobre
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