Destripando un poco las capturas y demás:
- La via es la "ScaleRail" de 3DTrains, no es nueva, por tanto.
- Dibuja muy muy poca distancia, apenas 800 metros.
- Es el mismo escenario del que nos estan enseñando capturas desde hace bastante tiempo.
- El efecto del agua está muy conseguido.
- Es mejor no fijarse en el material rodante que aparece...
- El tratamiento de la luz es inferior a MSTS, aunque hay que tener en cuenta que influirá el hecho de que los objetos que aparecen (vehiculos y edificios) están muy poco elaborados.
- Las máquinas no tienen faros funcionando ni humo.
- Las sombras están muy conseguidas en el pantallazo que aparecen.
- Se observan framerates en los pantallazos francamente esperanzadores (134 fps en algunos casos!)
- En
http://www.raildriver.com/rdfree/tsnews.php se muestran las primeras capturas de las cabinas 3D, creo que con bastante buen resultado.
Tiene muy buenos detalles (sombras y agua) y se nota poca elaboración en los objetos (lógicamente el interés de los desarrolladores del juego se centrará en el motor gráfico y su optimización, y parece ir en buen camino por los framerates) y con bastante trabajo por delante.
Se ha comentado en foros yankees que se pretende una especie de certificación por parte de la FRA, la Asociacion de Ferrocarriles de USA (un equivalente a lo que sería la UIC pero solo en el ambito empresarial, salvando las distancias), lo cual podría significar una garantía sin precedentes de físicas y fidelidad en la simulación.
En resumidas cuentas: pinta bastante bien pero queda tambien bastante trabajo.