Saludos

Kevin Lera (Genesis)
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Josep escribió:Fuera de pasionalismos intransigentes fuera de lugar, más propios de fanatismos (léase temas como PC-Mac, Nvidia-Ati, Intel-AMD, 3ds max-Maya, y el un largo etcétera), las comparaciones entre MSTS y Taainz pueden ser y deben ser necesarias y objetivas para poner un granito de arena en lo que nos gustaría a muchos que fuera un buen simulador ferrroviario, que por ahora no nos convence a fondo ninguno.
Al grano:
Josep escribió:¿Seguimos? ¿Quién se apunta?
Josep escribió:Me gustaría saber cuántos autores -del entorno que sea, MSTS, Trainz, etc.- saben trabajar objetivamente y en común, sin tabúes o fanatismos inútiles, para un futuro común.
¿Seguimos? ¿Quién se apunta?
Genesis escribió:Yo, de momento, me conformo con poder conducir un tren de forma más o menos realista, y de momento, hasta que salga algo mejor (que ojalá Auran despierte y lo haga), MSTS gana de largo en eso. Bueno, y BVE, y LokSim3d... incluso RailSim!!!!
Crocodine escribió:
Después de esto, el próximo que comente nada acerca de que las capturas del nuevo Trainz son idénticas a las del TRS2004 se ganará un capón en las próximas Jornadas.![]()
Un saludo!
Divi4p escribió:Crocodine escribió:
Después de esto, el próximo que comente nada acerca de que las capturas del nuevo Trainz son idénticas a las del TRS2004 se ganará un capón en las próximas Jornadas.![]()
Un saludo!
¡Son idénticas a las de TRS2004!
pizias escribió:Aunque tenéis toda la razón, entenderéis que la expectación hacia cualquier minimo atisbo de lo que serán los nuevos simuladores (TRS2006 y .. ¿TMTS?) sea máxima... y, por ello, se comentará, en su momento.
Sin duda nos hemos dejado llevar por la "euforia de los primeros pantallazos de TRS2006" aunque resultaron ser tan apócrifos como...
Divi4p escribió:Podría pedirle chorradillas como la física, que sería posible, que los bojes de los trenes actuasen como los de verdad y sufrieran el peso de la caja y se notara al frenar, al girar, al acelerar y se pudiera incluso ver un poco desde fuera el trabajo de la suspensión y el "tembleque" de algunos coches, como los del metro por el peso de la gente. Si incluyen esto, tendrían que crear una nueva idea de realismo, basada en leyes físicas más complejas que hasta ahora.
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