por Blackie » Mar Nov 05, 2013 8:49 pm
Yo es que sinceramente pienso que en esto de la simulación ferroviaria eso de la "competencia" prácticamente no existe. En comparación con el resto de sectores del videojuego, somos un número tan reducido de usuarios que las ventas tienen que ser bastante similares entre unos y otros, mas que nada porque tendemos a probar lo poco que sale para nuestra afición, mas que tirarnos de cabeza a por un juego. Vamos, que esto no es como comprarse un Fifa o un Pro, que están muy mascados. Es cierto que aún queda un año largo por ver lo que sale, pero si realmente consiguen hacer un motor gráfico a la altura y unas físicas mejores, no veo porque no iba a ser "competencia" para esos otros simuladores, ya que por lo demás Trainz siempre ha contado con un público muy fiel (bastante mas veterano que el de RS) a pesar de la plataforma arcaica que nos presentaban cada dos años. Y al hilo de esto, también hay que recordar que (en principio) se pretende una retrocompatibilidad, con lo cual el material de versiones anteriores debería funcionar en este nuevo juego. Es cierto que hay modelos antiguos, que algunos no se verán correctamente, y que para aprovechar las nuevas posibilidades habría que modificarlos o rehacerlos, pero de cara al usuario que solo paga y juega, el echo de poder usar sus viejos trenes y objetos le da un plus con el cual aún no cuenta TS dada la relativa escasez de material ibérico.