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pedr94 escribió:...en la vista de perspetiva el objeto se vuelve blanco y no con la textura...
pedr94 escribió:...una vez en el simulador el objeto se exporta bien pero las texturas son como lineas amarillas, negras, blancas...
Pere escribió:Debes verificar que al crear los materiales se haya marcado la opción "Show Map in Viewport" según: viewtopic.php?p=271008#p271008
Pere escribió: Sobre todo comprueba que las texturas estén en el directorio "TEXTURES", y éste debe "colgar" del directorio donde esté la malla del objeto (el archivo .IGS).
Es preciso recordar un puto de la exportación que tiene que ver con las texturas: "De la ventana de diálogo que nos aparece podemos aceptar los valores sugeridos, verificando, eso sí, que la casilla "Export with Namespaces" esté marcada, y le daremos al botón "Export"".
jjlor escribió:Por preguntar... ¿ La textura es cuadrada y tienen las dimensiones correctas, no ? A mi una vez se me coló una textura de 876x876 que funcionaba porque no se quejaba pero no se veia bien.
pedr94 escribió:... solo queda el error del juego si sirve de algo o ¿si quereis que ponga lo que sale en la parte de abajo del blueprint?
pedr94 escribió:he pensado que como el juego está en win 7 y siempre está pidiendo "permiso" no deja poner las texturas
pedr94 escribió:ya funciona solo se ha probarlo en otro pc con win. XP
(4) Modify the Directories section in your 3DSMax plugin.ini file to include the new path of the new Kuju plug-ins.
For example, for a Max8 install, it now might read;
[Directories]
Additional MAX plug-ins=C:\3dsmax8\plugins\
Kuju plugins=C:\3dsmax8\plugins\kuju\
Error al crear el archivo C:\Program Files|Autodesk\3dsMax8\plugin.ini.
Asegúrese de que la ruta de acceso y el nombre de archivo sean correctos.
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