Hola a todos
Tengo un problema con objetos importados de autocad a trabes de 3d studio.
Me pasan un cubo hecho en autocad, lo abro en Mechanical Desktop y lo exporto a 3d studio y después lo importo en 3d canvas. Hasta aquí todo correcto. Los problemas empiezan al intentar texturizar este cubo.
Un cubo creado directamente en 3d canvas tiene seis caras formadas por un cuadrado mientras que el cubo importado de autocad esta formado por seis caras compuestas de dos triángulos cada cara. (ver imagen vértices)
Al aplicar la textura en el cubo original 3d canvas esta se aplica como se espera, a lo largo de la cara del cubo (aplicando la textura con el pincel), al aplicar la misma textura al cubo importado de autocad la textura se extiende en diagonal a la cara texturizada (ver imagen textura), en esta ocasión marco los dos triángulos con el pincel.
Hay alguna manera de fusionar estos dos triángulos para que la textura se extienda como debe o lo estoy haciendo fatal y se hace de otra manera.
Gracias por vuestra ayuda.