Hola de nuevo,
1) TS2014 no lleva ningún documento que actualice las herramientas de creación de escenarios. Muy deplorable. Por lo tanto, primera nota absolutamente negativa
2) No existen "DISPARADORES"; segunda nota extremadamente negativa. Con ensayo/error no he conseguido encontrar ninguna herramienta a colocar en la vía que sea un "disparador"; un simple "disparador", es decir, que cuando la unidad del jugador pase por este punto pueda "disparar" el arranque de una IA u otras acciones. (Si no lo implementan, no pienso dedicar tiempo a crear escenarios complejos con diversos actores, dependiendo únicamente del tiempo como disparador de acciones ,ya que obliga a mantener un ritmo de conducción determinado para coordinar el movimiento de las IA del escenario). Véase mi escenario "Hitachi al amanecer" como ejemplo. ¿Alguien ha encontrado algún "disparador"?
(Por ejemplo, un entorno gratuito de otros desarrolladores como DCS:WORLD -plataforma para los productos DCS- http://www.digitalcombatsimulator.com/en/world/ incluye una IA extraordinaria y múltiples disparadores para creación de misiones, además de tutoriales -el de DCS:WORLD de 256 páginas...- y documentación actualizada.
Por otro lado, ¿para qué sirven los Player, consist o IA spawn marker.xml?
Josep